• November 27, 2024

Ringkasan Ulasan ‘Dragon Quest XI’: Luar biasa, tetapi kurang inovasi

Trio pemikir kreatif terbaik Jepang menciptakan sebuah mahakarya yang kelemahan terbesarnya adalah terlalu berpegang pada tradisi

Itu Pencarian Naga Waralaba ini mungkin tidak sepopuler Final Fantasy di luar negara asalnya, Jepang, tetapi dalam hal menyajikan kisah-kisah imersif yang didasari oleh karakter-karakter menawan dan siklus penggilingan yang membuat ketagihan, waralaba ini setara dengan Fantasi Terakhir.

September ini, iterasi terbaru, Dragon Quest XI: Gema Zaman yang Sulit Dicapai (DQ XI) keluar untuk pasar berbahasa Inggris hampir setahun setelah versi Jepang keluar. Butuh waktu lama untuk “menginternasionalisasi”, tetapi kabar di web bahwa penantian itu tidak sia-sia. Bukan berarti kami tidak mengerti; versi Jepang juga terbuka untuk dipuji.

Di era yang sebagian besar didominasi oleh RPG open-world Barat (bahkan Final Fantasy arus utama terbaru menunjukkan efek dari pengaruh tersebut), bagaimana JRPG tradisional bisa menghasilkan skor yang begitu baik?

Pertama-tama, karakter yang dirancang oleh Akira Toriyama adalah sebuah pesona – terutama bagi generasi yang tumbuh dengan menonton serial Dragon Ball karya Toriyama. Sama seperti JRPG – ciri khas game 16-bit dan 32-bit – desain Toriyama adalah pengingat nostalgia masa kanak-kanak. Dan itu selalu bernilai banyak poin brownies. Melihat karakternya bergerak dan berbicara dalam kejayaannya yang didukung PS4 adalah suatu kegembiraan.

Namun tentu saja, sebuah game tidak bisa hanya bergantung pada visual yang cantik. Di situs web agregator ulasan Metakritisme, game ini mendapat skor 86, skor yang bagus dan tentunya mengacu pada PS4 yang menua – terutama menjelang liburan dan saat Nintendo mengumumkan seri blockbusternya sendiri. Inti dari DQ XI ulasan: ceritanya memikat dan memikat, tentang seorang pahlawan yang diburu oleh kekuatan jahat; pertarungan berbasis giliran telah disempurnakan; dan ini adalah game yang dibuat oleh para master.

Mari kita lihat apa yang dikatakan para kritikus:

Ulasan teratas

Forbes memberi game ini nilai sempurna 10/10, dengan pengulas memberi label game tersebut “salah satu RPG terbaik yang pernah dibuat” di judulnya. Ini adalah permainan yang mencontohkan keahlian,’ katanya, dan seperti yang diharapkan dari waralaba yang secara praktis menciptakan genre tersebut. Ia memperingatkan bahwa meskipun ada jebakan tradisional, yang mungkin mematahkan semangat beberapa pemain, mereka yang bersedia memberikan kejutan yang adil akan mendapatkan imbalan yang sangat, sangat besar.

Beberapa situs lain juga memberi game ini nilai 100, seperti US Gamer dan PlayStation Universe, dan banyak skor di tahun 90an, menyebutnya sebagai yang terbaik. Pencarian Naga pernah dibuat, salah satu JRPG terbaik yang pernah ada, dan terasa seperti RPG NES dengan teknologi modern.

Ulasan buruk

Itu Kepenggemaran jaringan wiki memberi permainan itu skor 60, dengan menyebutnya sebagai “tradisional karena suatu kesalahan”. Seperti kritikus lainnya, mereka memuji presentasi game tersebut, namun semua ini tidak mendorong kemajuan genre ini, kata situs tersebut. Berpegang teguh pada tradisi, akan sulit untuk merekomendasikan game ini kepada audiens baru, katanya.

Beberapa ulasan negatif lainnya memiliki keluhan serupa. “Itu terlalu kuno untuk membuat kesalahan.” “Jangan pernah berani mencoba sesuatu yang baru.” “Memainkannya terlalu aman demi kebaikannya sendiri.” “Jangan berbuat apa-apa lagi untuk mengambil jalan yang lebih berani dan dewasa dalam rangkaian yang melelahkan.” Berdasarkan ulasan ini, inovasi mungkin bukan solusi terkuat dalam game ini. Ini adalah JRPG yang terus menerus, dan sepertinya dibuat oleh perajin Jepang yang perfeksionis dan lebih memilih menjauhi trik-trik baru dan tetap berpegang pada trik yang telah teruji dan benar.

Jalan tengah

RUPSLB menyebutkan bahwa game ini tidak sepenuhnya bebas dari inovasi, dengan mengatakan bahwa game tersebut “memadukan elemen seri yang tak lekang oleh waktu dengan penyempurnaan genre yang lebih baru, dan sebagian besar hasilnya bagus.” Namun sekali lagi, kecenderungan game ini untuk tetap berpegang pada tradisi semakin mengemuka, dengan EGM mengatakan bahwa “ada kalanya menghormati tradisi merupakan kelemahan, bukan kekuatan – terutama dalam karakter protagonis game tersebut.”

Game Informer berharap serial ini mengambil lebih banyak risiko, dengan Games Master UK menggemakan pemikiran: “Indah, tapi sangat terjebak di masa lalu, dan karakter serta cerita utamanya tidak akan melekat pada Anda.”

Jeritan dan gumaman dari bagian ulasan pengguna

“Ini yang pertama bagi saya Pencarian Naga dan saya terkejut, permainannya luar biasa. Ini adalah JRPG yang saya dambakan sejak saya menyelesaikannya Orang 5.”

“Akhirnya, JRPG sejati yang mengingatkan saya pada masa keemasan RPG (1990-an, era PS1/PS2).”

“Pertandingan ini bisa mengingatkan orang akan hal itu Tidak, Tidak Kuni dalam tampilan dan nuansa pertarungan.”

Sebuah permata di antara lautan batu. Saya tidak pernah tahu sebuah pertandingan bisa terasa seperti di rumah sendiri.”

Pencarian Naga XI adalah ‘selimut keamanan’ yang ketinggalan jaman dan stagnan untuk repeater JRPG. Saya baru saja menulis seri ini pada saat ini, pertarungannya lumayan, tapi segala hal lainnya, mulai dari cerita hingga musik dan pengembangan karakter, menurut saya berkisar dari biasa-biasa saja hingga biasa-biasa saja.”

DQ XI sekarang tersedia di PS4 dan Microsoft Windows, dengan rilis Nintendo Switch yang akan datang kemudian. – Rappler.com

SDY Prize