Ulasan PS5 ‘Ghost of Tsushima Director’s Cut’: Di Dalam Pikiran Jin Sakai
- keren989
- 0
Cerita baru DLC yang ditambahkan memiliki kecepatan yang lebih cepat, dan cerita yang lebih pribadi yang melepaskan iblis batiniah pahlawan Jin Sakai
Hantu Tsushima adalah salah satu judul teratas untuk PlayStation 4 (PS4) tahun lalu ketika konsol tersebut digantikan oleh PlayStation 5 (PS5) yang lebih baru.
Potongan Sutradara Hantu Tsushima mencakup peningkatan teknis, fitur yang memanfaatkan trik baru PS5, serta pulau baru untuk dijelajahi dan cerita untuk diselesaikan.
Di PS5, peningkatan grafis utama di sini adalah game kini dapat mencapai resolusi 2160p atau 4K dari versi 1800p. Hantu Tsushima menurut EuroGamer, yang membuat analisis mendalam tentang grafik dalam game.
Berdasarkan pengalaman kami, perubahan terbesar adalah penggunaan SSD PS5 pada game tersebut. Waktu pemuatan hampir dihilangkan saat memulai permainan dari menu atau saat melakukan perjalanan cepat.
Potongan direktor kini juga mendapat manfaat dari umpan balik haptik pengontrol. Itu menyenangkan untuk dimiliki. Pengalaman yang paling mengesankan adalah saat kuda Anda berlari kencang di jembatan kayu dan kemudian berpindah ke rumput. Efek getaran bervariasi tergantung pada permukaan dalam game tempat kuda berlari. Pemicu yang dapat disesuaikan sekarang juga memiliki efek tarikan saat Anda menggambar busur.
Namun, saya tidak melihat adanya efek haptik yang lebih menggambarkan benturan pedang, yang menurut Anda akan menjadi salah satu elemen terpenting dalam game yang dapat diekspresikan melalui haptik.
Kecepatan yang lebih cepat
Lanjut ke cerita konten baru, saya sangat menikmatinya, bahkan mungkin lebih dari cerita aslinya.
Pertama, kecepatannya. Ada banyak perjalanan kuda dalam versi aslinya Tsushimadan terkadang pemandangannya, meski indah bisa sama saja. Tsushima jangan memanfaatkan peningkatan kualitas hidup dunia terbuka seperti kuda pendewasaan diri yang Anda alami Assassin’s Creed Valhalla.
Catatan tambahan: Untuk semua pembuat game dunia terbuka, harap sertakan mekanisme perjalanan mengemudi sendiri sehingga kami dapat menikmati pemandangan indah dalam game alih-alih terus menekan tongkat analog kiri kami tanpa berpikir panjang.
Terlepas dari pembukaan yang berapi-api, ada keheningan yang luar biasa di tengah-tengah aslinya Tsushima yang mencoba mengembangkan sejumlah karakter pendukung yang terkadang dirasa tidak diperlukan untuk plot yang lebih besar, dan bisa jadi merupakan misi sampingan opsional daripada disertakan dalam misi utama. Agak merepotkan untuk bepergian ke seluruh negeri untuk mendapatkan sub-cerita yang tidak terlalu berdampak ini.
Perluasan Pulau Iki menghilangkan hal tersebut. Ini memilih karakter yang lebih ketat, sehingga menjaga momentum dari saat Anda mendarat di pulau hingga akhir. Ini menghindari Anda kewalahan dengan karakter sampingan, dan sebagai hasilnya Anda memiliki cerita yang terasa lebih menarik. .
Asli Tsushima ingin menetapkan berbagai sudut pandang, mungkin sebagai cara untuk benar-benar menempatkan pencarian Jin Sakai ke dalam konteksnya, tapi rasanya hal itu sedikit menghambat segalanya.
Sebuah kisah pribadi
Seiring dengan kecepatan yang lebih cepat, pahlawan Jin Sakai menghadapi iblis dalam dirinya secara langsung (dan seorang dukun yang berpakaian seperti aslinya), sedangkan game aslinya hanya menyentuh hal itu.
Sakai terkadang merasa bosan karena sifatnya sebagai samurai yang tabah. Namun perpanjangan kali ini membuatnya sangat rentan. Kami mendapat lebih banyak emosi dari Sakai dalam waktu 3 hingga 5 jam yang dibutuhkan untuk mempercepat misi utama baru dibandingkan game aslinya.
Saya sangat menikmatinya, dan itu membuat Sakai menjadi lebih manusiawi karena keadaan memaksanya untuk melepaskan kepribadiannya yang berwajah batu.
Penjahat utama, seorang dukun Mongolia yang dikenal sebagai The Eagle, memasuki pikiran Sakai dengan apa yang saya curigai adalah psikedelik Mongolia, memberikan pahlawan kita perjuangan internal terlepas dari hal-hal nyata dan tajam yang harus dia lawan secara teratur.
Elang adalah penjahat yang tangguh, dan jauh lebih berbahaya daripada cara penakluk macho klasik penjahat Khotun Khan yang berbisa. Meskipun sangat kejam, Khan mempunyai sikap yang hanya sekedar bisnis. Elang menembus sepenuhnya ke dalam inti rasa sakit Sakai – masa lalu yang mengerikan – dan menggunakannya untuk melawannya tanpa ampun.
Saya tidak akan mengatakan lebih jauh bahwa premisnya baru – pahlawan berhadapan dengan masa lalu melalui penjahat yang menggunakan sihir atau narkoba – tetapi eksekusi pengembang Sucker Punch sangat tepat. Ceritanya sangat penting untuk diceritakan agar serial ini kedepannya, jika mereka membuat franchise darinya.
DLC ini juga melanjutkan bakat visual lingkungan yang terkenal dari game ini, menyuguhkan pemandangan baru dan lanskap yang ditutupi lumut dan pakis kepada pemain.
Biayanya $19,99 untuk meningkatkan dari versi dasar PS4 ke Potongan direktor di PS4, dan $29,99 untuk meningkatkan dari versi dasar PS4 Potongan direktor di PS5. Jika Anda adalah penggemar berat game orisinalnya dan menginginkan lebih banyak konten, harganya pantas. Jika Anda lebih merupakan penggemar biasa, itu Potongan direktor tidak menambahkan sesuatu yang benar-benar baru untuk membuat pengalamannya jauh lebih berbeda dari game aslinya, namun memiliki cerita yang mungkin membuat Anda lebih tertarik pada Jin Sakai dan ke mana perginya dia selanjutnya. – Rappler.com
Penyingkapan: Sony menyediakan salinan game tersebut untuk ulasan ini.