• September 21, 2024

(OPINI) Game of Go Tiongkok

“Kita harus menempatkan diri kita pada posisi musuh kita dengan memeriksa sejarah, budaya, pola asuh, dan bahkan permainannya… untuk memahami motivasinya dan menjelaskan tindakannya di masa depan.”

“Untuk mengamankan diri kita dari kekalahan ada di tangan kita sendiri, namun peluang untuk mengalahkan musuh disediakan oleh musuh itu sendiri.” – Sun Tzu

Saya membaca tentang permainan Go di sekolah menengah sambil membaca komentarnya Seni dari perang yang dipinjamkan teman sekelasku kepadaku. Saya belum bisa memainkannya hingga saat ini, pada awal pandemi ketika saya mengetahui bahwa game tersebut tersedia secara online.

Secara historis, ini berasal dari Tiongkok, dan dikenal sebagai Wei Qi atau “Mengelilingi”. Saat ini permainan ini sangat populer di negara-negara Asia Timur seperti China (Wei Qi), Jepang (aku pergi), dan Korea (kamu punya). Ini juga populer di Amerika Serikat di bawah American Go Association dan Eropa di bawah European Go Federation. Baru-baru ini, pada tahun 2006, para peminat Filipina membentuk Asosiasi Go Filipina.

Bagi mereka yang belum terbiasa, tujuan permainan ini adalah untuk mendapatkan kendali sebanyak-banyaknya atas 361 titik teritorial yang disebut “kebebasan” pada papan berukuran 19×19 yang disebut a mulut dengan menempatkan batu yang ditugaskan pada “kebebasan” ini. Tidak seperti catur, tujuannya bukan untuk menghilangkan bidak lawan yang bernilai tertinggi atau menghancurkan semua bidaknya, melainkan untuk mendapatkan wilayah terbanyak dengan sumber daya paling sedikit.

Ada empat cara umum untuk mengakhiri permainan di Go. Pertama, Hitam atau Putih menguasai mayoritas atau seluruh poin di papan. Kedua, Hitam atau Putih melampaui atau mengurangi poin yang lain dengan menangkap kelompok batu yang terisolasi meskipun masing-masing lawan menguasai wilayah papan secara dominan. Ketiga, baik Hitam atau Putih mengundurkan diri. Keempat, Hitam atau Putih kehabisan waktu tanpa bergerak.

Tiongkok telah menggunakan prinsip dasar permainan ini dalam upayanya untuk mendominasi kawasan Asia-Pasifik dan mengungguli saingan hegemoniknya, Amerika Serikat. Istilah “perang hibrida” atau “zona abu-abu” telah beredar di media tradisional dan media sosial serta akademi militer. Sederhananya, ini adalah jenis strategi yang menggunakan operasi kinetik dan upaya subversif untuk melemahkan lawan dari waktu ke waktu tanpa risiko pembalasan yang terang-terangan.

Namun, ini bukanlah teori baru, karena berbagai bentuk teori telah digunakan sejak peradaban dimulai. Yang baru di abad ke-21 adalah arena pelaksanaannya, seperti teknologi, keamanan siber, media sosial, ekonomi, dan yang terbaru adalah diplomasi vaksin. Arena-arena baru ini hanyalah tambahan poin saja mulut abad ke-21.

Permainan Go yang dimainkan oleh Tiongkok tidak lagi terbatas pada wilayah fisik tetapi juga level lainnya. Pulau-pulau buatan yang ditempatinya di Laut Filipina Barat hanyalah sebuah kuadran atau sudut lempeng. Setiap saham mayoritas sebuah perusahaan yang dibelinya di negara lain adalah batu lain di sudut lain papan. Setiap teknologi yang dicuri atau dibelinya dari negara lain juga merupakan teknologi lain moyo atau “kerangka batu” di sudut lain papan. Setiap Institut Konfusius yang didirikannya di universitas lokal lawan adalah a burung atau benih “inisiatif” yang mendasari rencana masa depannya untuk membuat dewan direksi kewalahan. Dan setiap pinjaman yang ditawarkannya adalah “mulut harimau” yang menunggu atari atau skakmat lawan yang mudah tertipu di tangga yang tidak disadari pentingnya.

Dalam perspektif Tiongkok di bawah kekuasaan Partai Komunis, hanya ada SATU JALAN, SATU ikat pinggang, dan SATU WARNA yang mencakup seluruh 361 kebebasan masyarakat. mulut.

Di tengah serbuan Tiongkok, Duterte sekali lagi mengatakan bahwa PH tidak bisa berbuat apa-apa

Namun, situasinya bukannya tanpa harapan selama kita menginternalisasi dan mengoperasionalkan empat situasi akhir yang umum terjadi. Pernyataan-pernyataan berikut bukanlah panduan langkah demi langkah untuk mengalahkan Tiongkok, melainkan pedoman atau kerangka kerja mengenai pertanyaan untuk mengalahkan Tiongkok.

Pertama, jika Tiongkok ingin mendapatkan seluruh 361 kebebasan dewan direksi, maka lawan-lawannya harus berusaha mengurangi keuntungan yang diperoleh Tiongkok dengan menantang dan memblokirnya di setiap titik kebebasan yang bermanfaat untuk memulihkan keseimbangan keseimbangan kekuatan di dewan. Bagi saya, tujuan tersembunyi dari Go bukanlah dominasi papan, melainkan keseimbangan antara hitam dan putih, masing-masing dengan 180,5 poin.

Mempertahankan hak di Laut PH Barat tidak akan mengarah pada perang dengan Tiongkok - profesor

Kedua, jika Tiongkok berusaha untuk “menunjukkan” lawan-lawannya dengan menangkap kelompok musik rock mereka yang terisolasi, hindari menggunakan pola pikir serakah yang agresif dengan memperluas wilayah Anda dan menjadikannya lebih rentan. Lebih baik menggunakan gerakan “bip”. Bunyi “bip” adalah jenis gerakan di mana Anda meletakkan batu tepat di sebelah titik kosong yang menghubungkan dua kelompok batu musuh yang kokoh. Ini akan memikat atau memprovokasi lawan tanpa langsung membahayakan batu Anda. Hal yang sama dapat digunakan dalam menghadapi Tiongkok. Daripada menghadapi Tiongkok secara langsung, kita harus mengancam kepentingan Tiongkok tanpa mengundang kemarahan dari kekuatan Tiongkok. Kehati-hatian dan kehalusan adalah inspirasi kemenangan di Go.

Ketiga, cara terbaik bagi Tiongkok untuk menang adalah dengan memaksa lawan-lawannya untuk mundur atau menyerah. Hal yang sama juga berlaku bagi lawan-lawan Tiongkok. Seperti yang dengan tepat dikatakan oleh Clausewitz, “Perang adalah ujian kekuatan moral dan fisik melalui kekuatan fisik…. Dalam analisis terakhir, semua tindakan militer diarahkan pada kekuatan moral, bukan kekuatan fisik…. Oleh karena itu, Faktor Moral adalah penentu utama dalam perang.”

Sampai batas tertentu, Sun Tzu melengkapi hal ini dengan mengatakan: “Berjuang dan menang dalam semua pertempuran bukanlah keunggulan tertinggi; keunggulan tertinggi adalah mematahkan perlawanan musuh tanpa berperang.”

Ringkasnya, seseorang harus menyerang niat musuh untuk menghilangkan keinginannya untuk berperang dan pada akhirnya keinginannya untuk melawan.

Terakhir, cara paling kotor dan termurah – namun sama ampuhnya – untuk mengakhiri Go adalah dengan menghilangkan waktu lawan. Hal ini dapat dilakukan dengan melakukan blitz secara hati-hati atau mengakhiri giliran dengan cepat untuk membuat lawan kewalahan dan mempersingkat waktu untuk merencanakan langkah selanjutnya. Kesalahan yang sama adalah tidak mengambil tindakan pada waktu yang paling tepat. Miyamoto Musashi masuk Ayo Rin no Sho (Buku Lima Cincin) pernah berkata: “Segala sesuatu ada waktunya. Pengaturan waktu dalam strategi tidak dapat dikuasai tanpa banyak latihan.”

Sebagai ilustrasi, ada anekdot Jepang tentang tiga pemersatu Jepang. Nobunaga, Hideyoshi dan Tokugawa menghadapi masalah bagaimana membuat burung berkicau. Nobunaga berkata,

“Jika burung tidak berkicau, bunuhlah burung itu.” Hideyoshi berkata, “Jika burung tidak berkicau, biarkanlah ia berkicau.” Akhirnya Tokugawa berkata, “Jika burung tidak berkicau, tunggulah sampai ia berkicau.”

Kita harus menempatkan diri kita pada posisi lawan kita melalui sejarah, budaya, pendidikan dan bahkan permainannya seperti Go atau Wei Qi, untuk memahami motivasinya dan menjelaskan tindakannya di masa depan. Seperti yang dikatakan oleh ahli strategi hebat dari Negara Wu, “Jika Anda mengenal musuh dan mengenal diri sendiri, Anda tidak perlu takut akan hasil dari seratus pertempuran. Jika Anda mengenal diri sendiri tetapi tidak mengenal musuh, setiap kemenangan Anda juga akan mengalami kekalahan. Jika Anda tidak mengenal musuh atau diri Anda sendiri, Anda akan gagal dalam setiap pertempuran.” – Rappler.com

Niño Vince P. Suelto adalah mahasiswa hukum tahun keempat di San Beda College Alabang School of Law. Ia memperoleh gelar sarjana Ilmu Politik dari Universitas Ateneo de Manila.

Voices menampilkan opini dari pembaca dari semua latar belakang, kepercayaan, dan usia; analisis dari para pemimpin dan pakar advokasi; dan refleksi serta editorial dari staf Rappler.

Anda dapat mengirimkan karya untuk ditinjau di [email protected].