• November 24, 2024

Ulasan Desa Resident Evil

Desa Penduduk Jahat peluncurannya pada peringatan 25 tahun franchise survival horror yang mencakup generasi ini terasa seperti waktu yang tepat. Entri ini merupakan puncak dari pengulangan selama beberapa dekade pada ide desain khas dan kiasan cerita yang tidak dapat disangkal Kediaman iblis.

Menggunakan suasana untuk membangun rasa ketegangan yang meresahkan; teka-teki yang rumit; pertemuan musuh yang intens melawan atau lari; dan mengelola sumber daya yang terbatas – semuanya ada di sini.

Kota mampu mengawinkan ketakutan yang lebih bijaksana dan berjalan lambat Kediaman Jahat 7 dengan kegembiraan yang kurang beralasan dan penuh aksi Kediaman Jahat 4. Tidak ada yang satu atau yang lainnya di sini. Meskipun cenderung lebih condong ke arah aksi menjelang akhir, game ini memiliki cukup banyak serangan teror yang menggelitik untuk memuaskan para veteran franchise dan pendatang baru.

Manusia serigala, vampir, dan monster lainnya

Permainan ini berlangsung beberapa tahun setelah peristiwa Kediaman Jahat 7, yang sekali lagi menempatkan Anda pada posisi Ethan Winters, yang kini telah pindah ke wilayah pegunungan Eropa Timur yang tidak ditentukan bersama istrinya, Mia, dan bayi perempuannya, Rose. Sayangnya bagi Ethan, rumahnya diserang, Rose diculik, dan dia harus menemukannya di kota yang dipenuhi manusia serigala, vampir, dan segala jenis makhluk gila.

Kedengarannya familier? Dengan baik, Kota tampaknya berbagi banyak elemen cerita Kediaman Jahat 4. Seperti dalam game itu, penjahat biomutasi yang Anda temui di sini semuanya mematuhi keluarga mirip sekte yang dipimpin oleh sekelompok orang gila psikopat dan orang aneh tontonan, yang, seperti yang Anda duga, berperan sebagai bos utama game tersebut.

Mereka tidak semuanya berkembang seperti keluarga Baker KEMBALI 7, tapi mereka tentu saja cukup menarik untuk dijadikan sebagai tulang punggung banyak momen bola mati yang lebih berkesan dalam permainan. Ambil contoh “wanita vampir” favorit di internet, Lady Dimitrescu. Segmennya mengambil petunjuk dari Departemen Kepolisian Kota Raccoon Kediaman Jahat 2. Dia mengejar Anda di sekitar istananya saat Anda mencoba mencari jalan keluar – seperti yang dilakukan Tuan X di kantor polisi.

Masing-masing antagonis utama menempati domain tertentu dalam peta permainan. Domain-domain ini adalah versi baru dari tempat-tempat ikonik Kediaman iblis meriam – kastil gotik, rumah-rumah bobrok, dan pabrik-pabrik bobrok – masing-masing memiliki teka-teki dan rangkaian pertempuran yang khas. Meskipun beberapa dari mereka tampak atau merasa sedikit familier, potensi pembangunan dunia dan arahan seni yang sangat baik di sini lebih dari sekadar mengimbangi nuansa “pernah ke sana, melakukan itu” di beberapa lokasi.

‘Village’ dikemas dengan kejutan, meskipun mengambil inspirasi dari lokasi Resident Evil masa lalu.

Tangkapan layar dari Desa Resident Evil

Namun lebih dari itu, Desa lingkungan penuh dengan atmosfer. Koridor kastil yang diterangi cahaya lilin yang berderit dan berderit saat Anda berjalan; kokok burung gagak di hutan yang diselimuti kabut; penggunaan audio dan visual yang hebatlah yang membuat game ini benar-benar mendebarkan.

Peta itu sendiri terbuka dengan kecepatan yang bagus dan stabil seiring kemajuan Anda. Meskipun sebagian besar permainannya linier, sepanjang permainan Anda, Anda akan menemukan banyak peluang untuk mundur ke tempat-tempat yang pernah Anda kunjungi sebelumnya untuk mencari lebih banyak item. Bagaimanapun, kemunduran adalah bagian yang umum dari semua hal Kediaman iblis permainan, dan Kota tidak terkecuali.

Proses itu menjadi lebih baik lagi dengan penerapan cerdas sistem kartu yang ada di dalamnya Kediaman Jahat 2, yang mencatat ruangan mana yang telah Anda bersihkan sepenuhnya dari pengambilan dan kunci mana yang masuk ke pintu mana. Saya tahu beberapa penganut puritan tidak terlalu menyukai sistem ini dan mungkin lebih suka melakukannya dengan cara kuno, yaitu menuliskan segala sesuatunya di pena dan kertas. Namun, menurut saya pribadi, itu tidak membuat permainan menjadi lebih mudah dan hanya menambahkan beberapa kepekaan desain modern ke formula inti waralaba.

Melawan atau melarikan diri

Kota mempertahankan sudut pandang orang pertama Kediaman Jahat 7. Ethan masih merasa sedikit canggung untuk mengontrolnya, yang hanya menambah ketegangan dan intensitas pertarungan. Ini bukan penembak militer. Dan bahkan jika Anda memiliki banyak senjata di gudang senjata Anda dan bahkan mungkin peluru tersisa, perasaan tidak berdaya itu tetap ada.

Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, Anda akan selalu memiliki cukup uang untuk melewati setiap pertemuan. Sehingga proses berpikir internal yang harus Anda pertimbangkan, lawan, atau jalankan sebagian besar masih ada di sini.

Sebagian besar monster yang Anda temui di dalam game cukup agresif. Manusia serigala atau lycan bergerak-gerak saat Anda menembak mereka, sehingga terkadang sulit untuk mengatur headshots. Mereka lebih dekat ke Ganados Kediaman Jahat 4 daripada undead dari Resident Evil lainnya permainan. Beberapa bos mini juga merupakan spons peluru, menyerap sejumlah besar daya tembak sebelum binasa.

Penduduk desa di game ini belum menemukan alat cukur.

Tangkapan layar dari Desa Resident Evil

Itu adalah Resident Evil permainan, pengelolaan sumber daya yang efisien adalah kunci kelangsungan hidup Anda. Kota karakteristik Kediaman Jahat 4sistem inventaris yang memungkinkan Anda memindahkan barang-barang usang seperti Tetris blok agar muat di koper Anda. Anda juga akan mengumpulkan lei, mata uang permainan, sepanjang petualangan Anda, yang dapat Anda gunakan untuk membeli segala sesuatu mulai dari senjata, peningkatan, resep kerajinan, dan amunisi, termasuk dari sang duke, yang KotaSetara dengan pedagang Kediaman Jahat 4.

Berbicara tentang resep kerajinan, setelah Anda menemukan atau membeli resep kerajinan, Anda dapat menggunakan komponen yang Anda peroleh untuk membuat barang sendiri. Anda dapat membuat hampir, jika tidak semua, barang konsumsi di dalam game.

Peralatan Waralaba

Seperti kebanyakan game dalam waralaba, Kota tidak terlalu tinggi; bahkan ada trophy yang menantang kamu untuk menyelesaikan game tersebut dalam waktu kurang dari 3 jam. Saya membutuhkan waktu 12 jam untuk menyelesaikannya pada permainan pertama saya pada tingkat kesulitan Standar; dan itu diperhitungkan saat saya meluangkan waktu untuk mengambil sebanyak mungkin barang koleksi. Namun panjangnya tidak negatif dalam kasus ini. Saya pikir kecepatan pengungkapannya tepat untuk cerita yang ingin disampaikannya.

Selain itu, game ini memiliki fitur game+ baru yang memungkinkan Anda memutar ulang penyimpanan sambil menyimpan semua item dan peningkatan. Bukan itu saja, Anda juga mendapatkan inkarnasi lain dari mode pokok waralaba, The Mercenaries, yang memungkinkan Anda menguji kemampuan tempur Anda dalam skenario serangan waktu. Jadi, ini bukan berarti kurangnya nilai, jika itu yang menjadi perhatian Anda.

Patut dipuji juga bahwa ini adalah salah satu peluncuran paling mulus yang pernah saya lihat dalam beberapa waktu. Saya tidak menemui gangguan teknis atau hambatan apa pun selama menjalankannya. Game ini berjalan dengan stabil pada 60 frame per detik pada resolusi 4K di PS5. Waktu pemuatan juga hampir tidak ada. Jadi angkat topi untuk Capcom yang telah keluar dari kotaknya dengan permainan yang dipoles dengan baik.

Jika ada satu hal yang tidak terlalu saya lakukan Kota, film ini juga menjadi korban dari perangkat waralaba yang secara dramatis beralih ke aksi bola ke dinding setelah beberapa jam terakhir. Tanpa membocorkan terlalu banyak, game ini melemparkan gerombolan musuh ke arah Anda dan pertempuran menjadi satu-satunya fokus untuk sementara waktu. Satu urutan bahkan tampak seperti level yang diangkat langsung dari Call atau Tugas: Peperangan Modern. Itu tidak berhasil untuk a Kediaman iblis permainan; itu tidak dibuat untuk jenis pertempuran ini.

Untuk sesaat kami mengira kami berada dalam permainan Castlevania.

Capcom menambahkan satu lagi entri arus utama yang kuat ke dalam game yang terus berkembang ini Kediaman iblis alam semesta di Kota. Dikemas penuh dengan sensasi dan ketegangan yang terkenal dari franchise ini, game ini dibangun berdasarkan arah baru yang berani yang dimulai dengan Kediaman Jahat 7. Saya benar-benar berada di ujung kursi saya pada beberapa kesempatan, ingatlah.

Jika Anda suka apa 7 dibawa ke waralaba, tidak perlu khawatir. Ini memiliki alur cerita yang mengingatkan kembali pada game-game sebelumnya, dengan beberapa referensi mendalam dan panggilan balik yang pasti ingin digali oleh penggemar lama.

Jika Anda juga memiliki opsi untuk mendapatkannya untuk PS5, pertimbangkanlah, karena game ini banyak menggunakan pemicu DualSense yang dapat disesuaikan untuk membuat senjata yang berbeda terasa unik satu sama lain. – Rappler.com

situs judi bola