Kesan pertama: PlayStation 5
- keren989
- 0
PS5 akhirnya mencapai pasar lokal, merilis unit batch pertama pada hari Jumat, 11 Desember bagi mereka yang berhasil melakukan pre-order dan mampu membayar harga yang diminta P27,990.
Saya adalah salah satu orang yang beruntung mendapatkan sebuah unit, dan mendapatkan waktu langsung menggunakannya selama beberapa hari terakhir. Tentu saja ada banyak hal yang perlu dibongkar, tapi sekarang setelah hype saya sedikit mereda, saya rasa sekarang saya dapat berbagi beberapa kesan pertama saya tentang konsol generasi berikutnya dari Sony.
Ukuran diperhitungkan
Sony berbicara banyak tentang desain PS5 menjelang peluncurannya, khususnya ukuran dan dimensinya yang mencolok. Namun, tidak ada yang sebanding dengan melihatnya secara langsung. PS5 tidak dapat disangkal sangat besar.
Ini mengerdilkan konsol atau perangkat lain yang mungkin Anda pasang di pusat hiburan Anda:
Ukuran PS5 pada dasarnya tidak menjadi masalah kecuali Anda tinggal di ruangan yang sangat kecil. Meski begitu, Anda mungkin masih bisa menemukan tempatnya hanya dengan memindahkan beberapa barang. Hanya saja ciri fisiknya – mulai dari warna putih hitam hingga pinggirannya yang meruncing – begitu khas sehingga menyita perhatian di sebuah ruangan.
Apakah itu baik atau buruk, sepenuhnya terserah Anda. Beberapa orang menginginkan pusat hiburan yang sederhana dan efisien. Hal ini dapat dimengerti, tetapi ini adalah hal-hal yang mungkin ingin Anda pertimbangkan jika Anda berencana membeli konsol tersebut.
Pengontrol pengubah permainan
Tetap berpegang pada perangkat keras, pengontrol DualSense baru, menurut pendapat saya, merupakan kemajuan besar dari DualShock 4, baik dalam nuansa maupun fiturnya.
Sebagai permulaan, DualSense sedikit lebih besar dari pendahulunya, tapi tidak terlalu berat, atau setidaknya tidak terasa seperti itu, dan ini merupakan keuntungan besar. Bentuk, desain, dan nuansa keseluruhannya sedikit mirip dengan Xbox One dan pengontrol Nintendo Switch Pro.
Desain yang lebih tebal ini bisa dibilang lebih nyaman di tangan dan terasa sedikit lebih seimbang:
Namun, inovasi terbesar mengenai pengontrol baru ini adalah umpan balik haptik. Sony mengemas banyak perangkat keras tambahan ke dalam DualSense untuk membuat permainan di dalamnya, seperti yang disarankan oleh sebagian besar pemasaran, menjadi lebih imersif.
Pengontrol dapat mensimulasikan sensasi sentuhan yang meniru apa yang terjadi di dalam game. Misalnya, di Ruang bermain Astro – game gratis yang dapat diunduh yang disertakan dengan PS5 – Anda benar-benar dapat merasakan dentingnya Astrolangkah kaki melalui getaran kecil yang presisi. Ada juga bagian dalam permainan di mana Anda mengayunkan busur, dan Anda dapat merasakan tombol pelatuk mengencang dan menjadi lebih sulit untuk ditekan saat Anda menarik panah untuk menembak.
Sulit sekali menggambarkan pengalaman ini dengan kata-kata. Anda benar-benar harus merasakannya sendiri untuk benar-benar memahaminya. Apa yang dapat saya katakan tanpa keraguan adalah bahwa ini tidak seperti apa pun yang pernah saya pegang sebelumnya. Switch melakukan hal serupa dengan HD Rumble dari Joy-Cons mereka, tetapi hanya perlu beberapa langkah lebih jauh.
Mengenai apakah ini hanya gimmick belaka, menurut saya masih terlalu dini untuk mengatakannya, dan pada akhirnya akan tergantung pada bagaimana pengembang game menggunakan teknologi tersebut untuk membuat game mereka.
Saya baru menyadarinya sepenuhnya Ruang bermain Astroyang merupakan semacam demo Sony untuk pengontrolnya. Spider-Man Marvel Remaster juga menggunakannya dalam beberapa situasi dalam game, meskipun hemat. Misalnya, Anda akan merasakan sedikit ketegangan pada tombol R2 saat Anda mulai mengayun-ayunkan web, dan saat Anda menambah kecepatan, kecepatannya mulai kembali normal.
Peningkatan visual
Meskipun sebagian besar jajaran peluncuran PS5 juga tersedia di PS4, semua game secara alami terlihat lebih baik pada PS5 daripada PS4. Menurut saya lompatannya tidak terlalu besar, namun jelas ada perbedaan grafis yang nyata di antara keduanya.
Namun, seberapa besar perbedaan yang Anda lihat mungkin bergantung pada TV Anda. Saya bermain di Samsung NU8000 55 inci, dan saya dapat dengan jelas melihat lapisan detail baru pada tekstur dalam game di Spider-Man Di-remaster. Kulit karakter terlihat lebih natural. Lingkungan yang lebih padat penduduknya. Efek partikel lebih umum terjadi. Semua ditampilkan dalam resolusi 4K yang tajam dan menakjubkan:
Kemampuan ray tracing yang baru ditambahkan juga meningkatkan pencahayaan game, menciptakan bayangan dan pantulan yang realistis.
Dari segi performa, solid state drive (SSD) PS5 adalah pengubah permainan, dengan pemuatan game yang sangat cepat. Dengan bantuan manusia laba-laba dibuat ulang sekali lagi sebagai contoh, saya memerlukan waktu kurang dari satu menit untuk menyalakan PS5, meluncurkan game dari menu beranda, memuat simpanan saya, dan mulai bermain. Ini sangat cepat.
Berbicara tentang cepat, antarmuka pengguna baru juga terasa lebih cepat untuk dinavigasi. Mengunjungi PlayStation Store misalnya, terasa lebih cepat dibandingkan di PS4 sehingga lebih mudah mencari game digital yang ingin dibeli.
Tidak sempurna
Sejauh ini saya belum mengalami masalah apa pun yang saya anggap sebagai pemecah kesepakatan, namun ada beberapa di antaranya yang patut diperhatikan.
Drive disk cenderung sangat berisik. Ini adalah masalah di PS4, dan sepertinya juga terbawa ke PS5. Bahkan saat disk tidak digunakan, selama berada di dalam drive, disk akan berputar, sering kali menghasilkan suara seperti kipas yang mengganggu.
Belum jelas apa penyebab masalahnya, tapi mudah-mudahan bisa diperbaiki di patch software.
Perlu juga dicatat bahwa saya menemukan beberapa kejadian ketika game mogok. Saya masih tidak yakin apakah ini merupakan masalah yang berkaitan dengan game atau konsol itu sendiri, namun kejadian seperti ini jarang terjadi.
Saat ini, menurut saya PS5 memiliki potensi untuk meraih kesuksesan besar bagi Sony. Namun, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, kesenjangan lintas generasi antara PS4 dan PS5 belum terlalu signifikan (penekanan pada “belum”). Saya pikir para gamer dengan anggaran terbatas yang belum mengupgrade ke TV 4K atau memiliki PS4 Pro akan baik-baik saja selama 6 bulan hingga satu tahun ke depan. Bagi mereka yang memiliki sisa uang, ini adalah cara terbaik untuk melihat sekilas apa yang dimiliki generasi berikutnya. – Rappler.com