• September 21, 2024

Bisakah Serial TV ‘The Last of Us’ Akhirnya Mematahkan Kutukan Buruk Adaptasi Video Game?

‘Tidak memastikan bahwa adaptasi tersebut menghormati dan autentik terhadap sumbernya adalah cara tercepat untuk kehilangan penggemar aslinya’

Bahkan jika Anda bukan seorang video gamer, Anda mungkin pernah mendengar serial televisi yang baru dirilis dan sangat dinantikan berdasarkan video game yang dicintai dan memenangkan penghargaan. Terakhir dari kita.

Mengatakan bahwa adaptasi video game sering kali buruk adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Ini adalah lelucon betapa buruknya film dan serial televisi berdasarkan video game tidak bisa dihindari. Namun semakin banyak adaptasi video game yang terus diproduksi oleh studio.

Dari tahun 1993-an Super Mario Bros film yang rutin muncul dalam daftar film terburuk sepanjang masa, hingga ketiga Lara Croft Penjarah Makam film yang dirilis dari tahun 2001 hingga 2018 – yang pertama adalah skor serendah mungkin (“Bencana”) oleh situs ulasan video game? IGN – daftarnya terus bertambah.

Baru-baru ini, tahun 2022-an Halo Dan Belum dipetakan adaptasi televisi dan film mendapat sambutan beragam dan kritik karena menyimpang dari sumber video game mereka.

Sayangnya, tidak ada alasan untuk rekam jejak buruk ini. Video game telah lama mampu menceritakan kisah-kisah menarik dan emosional dengan dunia yang kaya dan karakter-karakter yang dicintai. Semua bahan, menurut Anda, diperlukan untuk sebuah televisi atau film yang sukses.

Namun rangkaian adaptasi yang buruk menunjukkan bahwa bahan-bahan ini tidak pernah digunakan dengan benar.

Terakhir dari kita video game

Terakhir dari kita mungkin memecahkan rekor adaptasi bencana dalam tiga dekade terakhir. Ketika game ini dirilis untuk PlayStation 3 pada tahun 2013, game ini menerima pujian kritis dan populer dan dianggap sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa.

Terakhir dari kita berlatar di Amerika Serikat pasca-apokaliptik. Peradaban manusia telah runtuh dan berada di zona karantina setelah penyebaran infeksi jamur yang sangat menular yang mengubah korbannya menjadi monster yang tidak punya pikiran dan agresif.

Pemain mengontrol Joel, seorang penyelundup yang kehilangan anak satu-satunya pada tahap awal wabah dan mengawal remaja Ellie ke seluruh negeri.

Karakter permainan disuarakan oleh aktor berbakat dan teknologi teks gerak digunakan untuk memastikan bahwa karakter dapat dipercaya dan dikembangkan dengan baik.

Kisah dan karakter yang mencekam dan memikat secara emosional memenangkan hati para pemain video game, dan membantu membuktikan bahwa video game dapat menceritakan kisah yang mendalam dan emosional dengan karakter yang kompleks.

Dalam ulasan tahun 2013, IGN menyebutkan permainan itu Sebuah “mahakarya” dengan narasi luar biasa yang tidak pernah melambat atau mengecewakan, membandingkannya dengan karya sastra Cormac McCarthy Jalan.

Adaptasi dan HBO

Keberhasilan dari Terakhir dari kita mengarah ke serial komik, a membaca yang hidup bagian naskah, konten yang dapat diunduh, sekuel, dan remaster serta remake dari game pertama. Sebuah film diumumkan pada tahun 2014 sebelum gagal.

Ketika HBO mengumumkan pada tahun 2020 bahwa serial televisi sedang dalam tahap perencanaan, hal itu ditanggapi dengan skeptis. Namun, HBO melakukan banyak hal dengan benar. Salah satu pencipta asli game ini, Neil Druckmann, terlibat dan HBO sendiri, sebuah jaringan yang terkenal dengan konten premium dan menarik, memiliki reputasi dan nilai yang tepat.

Acara ini juga menampilkan beberapa aktor berbakat di Pedro Pascal sebagai Joel dan Bella Ramsey sebagai Ellie.

Tentu saja, aktor berbakat tidak menjamin adaptasi video game yang fantastis, seperti pemeran Michael Fassbender, Pablo Schreiber, dan Tom Holland di Pengakuan Iman Pembunuh, HaloDan Belum dipetakan menjelaskan.

Hormati materi sumbernya

Tapi yang bisa memastikan adaptasi video game sukses dan dibuat dengan baik adalah apa Terakhir dari kita tampaknya digunakan: menghormati materi sumber video game-nya.

Itu Halo Dan Belum dipetakan adaptasi mendapat sambutan beragam, sebagian karena perubahan pada materi sumbernya. Karakter dan narasi keseluruhan dianggap terlalu berbeda dengan sumber video game aslinya, sehingga membuat penonton frustrasi.

Ketika adaptasi video game berkaitan dengan merek dan reputasi materi sumbernya, kegagalan untuk memenangkan hati penggemar dan gamer asli dapat membuat mereka hanya memiliki sedikit penonton lainnya. Dan tidak memastikan bahwa adaptasi tersebut menghormati dan asli dari sumbernya adalah cara tercepat untuk kehilangan penggemar aslinya.

Misalnya, Halo serial televisi tidak menampilkan pengisi suara asli dan yang dicintai dari game tersebut untuk peran Cortana, karakter CGI, di acara tersebut sebelum akhirnya membatalkan keputusan tersebut. untuk memicu kemarahan.

Itu Belum dipetakan Dan Terakhir dari kita video game dikembangkan oleh studio yang sama, jadi mereka mungkin juga belajar dari adaptasi pertama game mereka.

Dialog dari video game digunakan dalam skrip, dan video di media sosial menyoroti betapa miripnya klip dari acara tersebut dengan adegan di video game.

Mempertahankan “jiwa” video game sambil menggunakan perubahan yang diperlukan untuk membawa cerita ke media lain adalah a aspek kunci produksi untuk Neil Druckmann.

Dan yang awal sambutan hangat untuk Terakhir dari kita memuji segala sesuatu mulai dari penulisan hingga akting menunjukkan bahwa kutukan adaptasi video game yang buruk mungkin tidak hanya telah dipatahkan, tetapi juga diberantas.

Masuk akal jika demikian Terakhir dari kitadengan karakter dan ceritanya yang menarik, sama inovatifnya dan memenangkan penghargaan di media lain.

Namun adaptasi video game yang mengerikan selama beberapa dekade menyoroti betapa monumentalnya prestasi tersebut. – Percakapan|Rappler.com

Jacqueline Burgess adalah Dosen Madya Bisnis Internasional, Universitas Sunshine Coast.

Karya ini pertama kali diterbitkan di The Conversation.

Percakapan

Togel Singapore Hari Ini