• October 22, 2024
Ciptakan solusi yang bermakna di era pengalaman digital

Ciptakan solusi yang bermakna di era pengalaman digital

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

Pada DigiCon tahun ini, Dr. Joe Fry dari Google ZOO menegaskan pentingnya membangun hal-hal yang dapat memberikan dampak positif terhadap budaya, saat ini dan di masa depan

MANILA, Filipina – Di Jepang, kelas wajib dalam pemrograman komputer tidak seharusnya menjadi bagian dari kurikulum nasional hingga tahun 2020.

Satu ide sederhana namun baru dari kemitraan yang tidak terduga mengubah semua itu.

Dan semuanya dimulai dengan biskuit Pocky.

Merek makanan Jepang Glico hanya memiliki satu tujuan: “membuat anak-anak tersenyum”. Ketika tugas ini ada di tangan Dr. Joe Fry dan timnya terjatuh di The ZOO, dibaptis sebagai “lembaga pemikir kreatif Google untuk merek dan agensi”, yang akhirnya mereka ciptakan sesuatu yang jauh lebih besar dari mereka bisa melakukannya dibayangkan.

Glicode, permainan dengan nama merek dan kata kode, mengubah setiap bungkus stik pretzel Pocky Glico menjadi pelajaran coding. Yang harus dilakukan anak-anak dan berjiwa anak-anak hanyalah membuat urutan yang cocok dengan blok kode yang mengontrol karakter di aplikasi game menggunakan cookie.

Glicode menjadi sangat populer dan bahkan memenangkan penghargaan.

Lebih dari itu, Hal ini menarik perhatian pemerintah Jepang, yang memberikan proyek ini hibah khusus untuk diintegrasikan ke dalam kurikulum nasional tahun ini.

“Kita perlu anak-anak untuk bersemangat mengenai ilmu komputer karena mereka adalah generasi penerus yang diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi dunia,” katanya.

Inti dari semua inovasi berbasis teknologi yang diciptakan oleh industri pemasaran, teknologi, dan digital harus merupakan keinginan tulus untuk menciptakan makna dan menemukan solusi yang akan membantu masyarakat berubah menjadi lebih baik.

Dulu Pesan utama Fry di DigiCon 2018 diadakan dari tanggal 3 hingga 5 Oktober di Pusat Konvensi Internasional Filipina di Manila.

Semuanya dimulai dengan memperoleh wawasan tidak hanya dari data, namun juga dari interaksi dan pengamatan manusia secara nyata untuk menciptakan solusi yang mengubah keadaan.

Studi kasus lainnya adalah Movement for Movement, sebuah proyek gabungan antara Google, Rexona Indonesia, Grab dan Mindshare.

Infrastruktur di Indonesia menyulitkan masyarakat, terutama penyandang disabilitas fisik, untuk bepergian.

Dengan pemikiran ini, Fry dan timnya mengembangkan asisten virtual yang membantu orang-orang menavigasi kota dengan lebih baik. Ini akan memberi tahu penggunanya rute yang dapat mereka ambil, apakah trotoar mulus atau tidak, dan petunjuk arah ke restoran dan tempat usaha lainnya.

Apa yang tadinya hanya sebuah ide berubah menjadi sebuah gerakan yang terus membantu meningkatkan taraf hidup ribuan orang.

Hal ini tidak akan terjadi jika pihak-pihak yang terlibat tidak menggali creative brief klien lebih dalam untuk memunculkan wawasan yang lebih dalam.

“Kami telah mengubah hal ini menjadi sesuatu yang lebih dari yang seharusnya kami ikuti sejak awal. Ini tentang gairah itu…mengajukan pertanyaan yang tepat. Bisakah kita melakukan sesuatu yang lebih? Bisakah kita melakukan sesuatu yang lebih bermakna?” dia berkata.

Tentu saja kemenangan tersebut tidak diraih dengan mudah bagi Fry dan timnya. Sangat sulit untuk membuktikan bahwa ide dan konsep dapat berhasil jika belum pernah dilakukan sebelumnya, jadi penting untuk menemukan mitra yang memiliki tujuan yang sama dan percaya bahwa visi Anda dapat memberikan dampak positif bagi generasi mendatang.

“Pertanyaannya selalu: Apa hal berikutnya dan apa yang kita bangun yang dapat mempengaruhi masa depan? Apa yang kita bangun untuk besok? Saya percaya kita mempunyai tanggung jawab itu dan (bahwa) kita dapat mewujudkannya dalam pekerjaan yang kita lakukan dan menjadikannya inti dalam cara kita berpikir tentang pekerjaan yang kita lakukan,” katanya.

Sebagai penutup, Fry mengingatkan para pemasar dan pencipta akan peran unik mereka dalam mempromosikan budaya melalui pekerjaan yang mereka lakukan di zaman sekarang.

“Jangan meremehkan apa yang bisa kami lakukan. Mari kita mencoba melakukan pekerjaan yang lebih baik dengan melakukan hal-hal yang tidak hanya bermakna bagi bisnis dan teknologi, namun juga bagi budaya. – Rappler.com