‘Diablo Immortal’ ditunda hingga paruh pertama tahun 2022
- keren989
- 0
Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.
Penundaan ini diumumkan pada hari yang sama ketika presiden Blizzard J. Allen Brack mengundurkan diri di tengah tuntutan pelecehan seksual dan diskriminasi terhadap perusahaan tersebut.
Badai salju pada hari Selasa, 3 Agustus, diumumkan keterlambatan ponselnya Diablo judul, Diablo Abadi. Jendela perilisan game tersebut, yang sebelumnya diharapkan muncul pada tahun 2021, telah dipindahkan ke paruh pertama tahun 2020.
Pengembang mencatat bahwa waktu tambahan akan digunakan untuk meningkatkan pengalaman bermain game, yang berasal dari masukan dalam versi alfa tertutup.
Tim berkata:
“Mengikuti masukan yang diberikan oleh penguji dari Closed Alpha, tim kami menyempurnakan fitur inti dan endgame. Misalnya, kami membuat ulang konten PvP seperti Cycle of Strife agar lebih mudah diakses, bersama dengan konten PvE akhir game seperti Helliquary agar lebih menarik. Kami juga berupaya menyediakan dukungan pengontrol bagi mereka yang ingin memainkan game kami dengan cara yang berbeda.
Namun, perubahan dan peluang tambahan untuk meningkatkan pengalaman bermain game kami tidak akan terwujud dalam jangka waktu 2021 yang telah kami komunikasikan sebelumnya. Jadi, game ini sekarang akan dirilis pada paruh pertama tahun 2022, yang memungkinkan kami menambahkan peningkatan signifikan pada keseluruhan game.”
“Puluhan ribu pemain” dapat menguji game ini dalam versi alfa terbatasnya.
Bersamaan dengan pengumuman penundaan tersebut, Blizzard membahas beberapa rencana penambahan. Akan ada serangan pemain-lawan-musuh (PVE) baru yang membutuhkan 8 pemain untuk mengatasinya, perubahan yang “lebih menarik” pada sistem tantangan hadiah permainan, serta optimalisasi mekanisme pemain-lawan-pemain, khususnya ” perjodohan, mendapatkan” peringkat, keseimbangan kelas, waktu untuk membunuh, dan elemen penentu lainnya.”
Tim juga ingin menambahkan dukungan pengontrol, yang menurut mereka merupakan fitur yang diminta oleh para pemain.
Mereka juga mengatakan bahwa perubahan pada sistem pembatasan pengalaman mingguan akan dilakukan untuk menjadikannya “tidak terlalu keras bagi mereka yang mencapai batas tersebut, dan lebih murah hati bagi mereka yang mencoba mengejar ketinggalan.”
“Pertama, kami memperkenalkan bonus perolehan XP untuk pemain yang lebih jarang bermain. Kedua, kami mengganti batas XP mingguan dengan batas global yang meningkat seiring waktu. Hal ini memungkinkan pemain memiliki lebih banyak fleksibilitas dalam waktu bermain mereka, sekaligus memungkinkan pemain yang terlambat mendapatkan jalur yang layak ke server untuk mengejar ketinggalan.”
Penundaan tersebut diumumkan pada hari yang sama ketika Blizzard mengumumkan presidennya J. Allen Brack pensiun di tengah tuntutan hukum yang menuduh adanya pelecehan seksual dan diskriminasi di perusahaan. – Rappler.com