• September 24, 2024

Kembalinya bentuk waralaba

(Pengungkapan: Kode ulasan PlayStation 5 disediakan oleh penerbit.)

Satu tahun lagi, satu tahun lagi Panggilan tugas. Tahun ini kita punya Perang Modern 2, tindak lanjut tahun 2019 Perang modernyang merupakan soft reboot dari seri tahun 2007 dengan nama yang sama.

Antara kampanye pemain tunggal, multipemain kompetitif, dan mode Spec Ops co-op, ada banyak hal yang perlu dibongkar di sini. Secara keseluruhan, seri ini adalah kembalinya franchise bernilai miliaran dolar ini setelah respons yang kurang baik terhadap film tahun lalu. Pelopor dan tahun 2020-an Perang Dingin Operasi Hitam. Memang ada momennya, tapi mau tak mau saya merasa bahwa ini masih belum sesuai dengan momen pertama Perang modern.

Mari kita lihat masing-masing dari ketiga komponen satu per satu sebelum menilai paketnya secara keseluruhan.

Kampanye yang menyenangkan dengan beberapa misi yang mengesankan

Peperangan Modern 2Kampanye ini dimulai tiga tahun setelah kejadian di game pertama. Ancaman teroris baru telah muncul dan sekali lagi Kapten Price dan Satuan Tugas 141 yang dibentuknya kembali harus menghentikannya.

Sebagian besar cerita adalah standar Anda Panggilan tugas tarif yang membawa Anda dari satu momen ke momen berikutnya dalam apa yang paling bisa saya gambarkan sebagai perjalanan menegangkan ala Hollywood Blockbuster. Dan itu semua baik-baik saja bagi saya, karena presentasi dan nilai produksi game ini membantu meningkatkan ide-ide thriller militer yang cukup umum dan pesan membingungkan tentang perang. Sayang sekali bahwa ceritanya tidak begitu mencekam atau provokatif seperti pendahulunya, dan lebih memilih tontonan daripada realisme yang membumi.

Kecepatannya tidak memberi Anda banyak waktu untuk merenungkan keputusan moral karakter seperti yang dilakukan game pertama. Sebagian besar kampanye delapan hingga sepuluh jam ini mengharuskan Anda melompat dari satu bagian dunia ke bagian lain, bekerja sama, dan menghentikan orang jahat. Meskipun ada beberapa liku-liku di sepanjang perjalanan, menurut saya hal itu tidak berhasil mencapai puncaknya Perang moderncerita yang lebih menarik dan bernuansa.

Tetap saja, saya menikmati perjalanannya. Kampanye ini membawa Anda ke berbagai lokasi di seluruh dunia dengan desain misi berbeda, mulai dari operasi siluman di dermaga Amsterdam hingga baku tembak anjungan minyak di Teluk Meksiko. Beberapa terasa segar dan cukup berkesan, sementara yang lain berfungsi sebagai pengingat yang bagus untuk misi ikonik dari seri aslinya. Masih ada saat-saat ketika game ini secara menjengkelkan memilih untuk kembali ke kiasan desain misi yang sudah dikenal, tetapi jelas bahwa para pengembang mencoba menyegarkan formulanya sampai tingkat tertentu.

Yang paling saya sukai dari kampanye game ini adalah anggota Task Force 141, seperti Ghost, Gaz, dan Soap, dan beberapa karakter pendukung yang kembali seperti Laswell semuanya memiliki kepribadian yang lebih dibandingkan rekan-rekan mereka dari seri aslinya. Kampanye ini dibumbui dengan momen yang memungkinkan Anda berbicara dengan rekan satu tim melalui opsi dialog. Hasilnya, Anda belajar lebih banyak tentang siapa mereka. Ini adalah sentuhan yang bagus karena membuat mereka tidak merasa seperti NPC yang bisa dibuang dan lebih seperti pekerja manusia sebenarnya yang ingin Anda jaga.

Saya juga suka karena itu mungkin yang tercantik Panggilan tugas namun, disorot oleh pencahayaan sempurna, tekstur tajam, dan performa halus. Lingkungan ditampilkan dengan sangat detail sehingga mungkin membuat Anda berpikir dua kali untuk memastikan Anda masih bermain video game. Visualnya sama imersifnya dengan franchise ini.

Jangan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk melihat grafiknya, kampanyenya bisa berlangsung tanpa henti bahkan pada tingkat kesulitan biasa. Hanya perlu beberapa tembakan untuk membunuh Anda, dan terlalu lama berada di luar perlindungan hampir selalu merupakan hukuman mati. Namun untuk menghadapi tantangan ini, berusahalah untuk membuat tindakan tersebut terasa sedikit lebih realistis saat Anda bergabung dengan tim Anda untuk meningkatkan poin dan membersihkan area.

Selain ceritanya yang biasa-biasa saja, satu-satunya hal lain yang saya tidak suka tentang kampanye ini adalah penggunaan musuh berlapis baja spons peluru. Saya mengerti bahwa mereka ada di sana untuk menambah variasi pada tipe musuh, tetapi mereka membutuhkan waktu lama untuk membunuh sehingga cenderung merusak pengalaman Anda. Mereka cukup berlebihan dalam hal nada permainan dan merasa tidak pada tempatnya dalam beberapa misi.

Fitur multipemain tidak ada
“Aku tidak sabar untuk mendapatkan skin Goku…oh tunggu, salah permainan.”

Mungkin bagian terpenting dari permainan adalah multipemain kompetitif. Dan tamasya tahun ini – setidaknya dari tujuh jam atau lebih yang saya mainkan sejauh ini – terasa seperti peningkatan dari tahun lalu. Pelopor.

Tindakannya lebih cepat; baku tembaknya lebih ketat; dan waktu untuk membunuh lebih singkat. Tapi itu masih 100% a Panggilan tugas permainan, di mana refleks yang gelisah cenderung mengalahkan gameplay taktis. Hal ini paling berlaku untuk seri standar mode enam lawan enam yang bergerak cepat, seperti Team Deathmatch dan Domination.

Dua mode inti baru, Knockout dan Prisoner Rescue, menambahkan beberapa variasi pada pilihannya, meskipun kecepatan aksinya tidak jauh berbeda dari stablematesnya. Knockout memungkinkan Anda dan tim lawan mencari paket yang muncul di suatu tempat di peta. Sementara itu, Penyelamatan Tahanan adalah pendekatan baru untuk merebut bendera, dengan satu tim melindungi para tahanan sementara tim lainnya mencoba mengeluarkan mereka.

Jika Anda menginginkan alternatif yang sedikit lebih lambat dari favorit penggemar, Ground War adalah pilihan yang tepat. Mode 32v32 ini menempatkan Anda di peta yang lebih besar, tempat Anda memiliki lebih banyak ruang untuk bernapas dan menentukan arah sebelum terlibat. Sejak memainkan versi beta, saya lebih sering memainkan mode ini dibandingkan pemilihan Inti, hal ini terutama karena, dari segi keterampilan, saya tidak dapat lagi bergaul dengan pemain standar. Penggemar fanatik mungkin tidak akan terlalu menikmatinya karena temponya berbeda, dan itu tidak masalah. Itu juga terasa lebih dekat medan perangdengan masuknya kendaraan dan medan yang berbeda, jika Panggilan tugas. Setidaknya ada opsi untuk pemain seperti saya yang senang beralih antar mode.

Salah satu peningkatan yang saya perhatikan tentang Ground War tahun ini adalah kendaraannya tidak terlalu bertenaga seperti pada tahun 2019-an. Perang modern. Ini bagus karena membantu menjaga keseimbangan dan memfasilitasi lebih banyak pertukaran peluru antar pasukan darat.

Ada juga mode orang ketiga baru, yang secara alami memberi Anda pandangan lebih baik tentang lingkungan sekitar saat seluler. Namun, pergeseran perspektif ini agak canggung Panggilan tugas. Saya pribadi akan tetap menggunakan mode orang pertama khusus, tapi senang memilikinya di sana jika Anda akhirnya menikmatinya.

Bagi penggemar biasa, keadaan multipemain seperti yang tertulis mungkin cukup membuat Anda sibuk hingga akhir tahun. Namun penggemar yang lebih cerdas mungkin ingin menunggu beberapa bulan lagi sebelum memainkan game ini.

Pertama, ada banyak sekali fitur yang hilang, seperti playlist hardcore, mode peringkat, papan peringkat, dan pelacakan statistik, dan lain-lain. Beberapa di antaranya adalah fitur-fitur yang cukup mendasar yang menyertai setiap perangkat Panggilan tugas game saat peluncuran, membuat ketidakhadiran mereka di sini sulit untuk diabaikan.

Masalah lain yang saya temui adalah sistem perjodohan berbasis keterampilan tidak terlalu bagus dalam mencocokkan Anda dengan pemain dengan tingkat keterampilan yang sama. Anda dapat memiliki satu permainan bagus dan berikutnya Anda akan diumpankan ke serigala. Itu merusak keseluruhan pengalaman saya karena saya tidak pernah merasa membuat kemajuan pribadi dalam menjadi lebih baik dalam permainan. Ini sudah menjadi masalah di bagian sebelumnya, dan dari apa yang saya tahu, masalah ini berlanjut di sini.

Lalu ada perubahan besar pada cara kerja minimap, yang sepertinya telah memecah belah seluruh komunitas. Biasanya, saat musuh menembakkan senjatanya, posisinya akan muncul di peta mini. Untuk menghindari hal ini, mereka perlu melengkapi senjata mereka dengan peredam dengan dampak yang lebih kecil terhadap kerusakan. Untuk Peperangan Modern 2namun, musuhmu tidak akan muncul sama sekali, terlepas dari apakah senjatanya dibungkam atau tidak. Anda perlu mengerahkan kendaraan udara tak berawak (UAV), yang merupakan fasilitas mematikan, untuk melihat posisi mereka.

Pengembang mengatakan alasan di balik perubahan ini adalah untuk mendorong lebih banyak pemain mencari satu sama lain di seluruh peta. Meskipun saya tidak terlalu keberatan dengan perubahan itu, saya mengerti mengapa penggemar lama akan kecewa. Ini adalah penyesuaian besar. Sekali lagi, ketika hidup atau mati bergantung pada refleks sepersekian detik, tidak ada yang lebih penting daripada menyerang musuh Anda.

Sistem kustomisasi multipemain Gunsmith 2.0 terkadang bisa sangat rumit. Sekali lagi, saya bukan tipe pemain yang menghabiskan waktu berjam-jam untuk menciptakan pemuatan yang paling optimal. Saya cenderung tetap menggunakan satu atau dua senjata dan mengubahnya sedikit sesekali. Meski begitu, menurut saya game ini bisa menjelaskan dengan lebih baik perubahan apa yang dibawa oleh setiap lampiran. Yang dilakukannya hanyalah menunjukkan kepada Anda beberapa perubahan stat dan daftar positif dan negatif yang tidak jelas. Dan begitu banyak istilah yang digunakan sehingga mudah untuk kewalahan.

Game saya juga crash beberapa kali selama pertandingan multipemain. Ada laporan bahwa pemain PC mengalami masalah yang sama, jadi kemungkinan besar masalahnya ada pada gamenya, bukan pada konsolnya. Semoga patch segera diluncurkan.

Spec Ops kurang lebih sama

Ini adalah beberapa formasi batuan paling realistis dalam sejarah game

Spec Ops, kembali dari tahun 2019-an Perang modern, kurang lebih sama, sebuah pengalaman kerja sama, di mana Anda dan rekan Anda masuk ke dalam peta yang besar dan luas untuk menyelesaikan serangkaian misi. Jangan salah paham, kebebasan yang diberikan mode ini kepada Anda untuk menggunakan berbagai strategi dan gaya bermain tetap menyenangkan. Hanya saja tidak ada banyak insentif untuk memutar ulang misi setelah Anda menyelesaikannya, kecuali Anda peduli dengan pencapaian atau skor pribadi.

Ada tiga misi yang dapat dimainkan saat peluncuran, yang mungkin dapat Anda selesaikan dalam beberapa jam.

Secara keseluruhan, menurut saya Infinity Ward meletakkan dasar yang kokoh Panggilan tugas game yang dapat menarik penggemar kasual dan hardcore. Apakah ini game yang akan memperbaiki jalannya franchise tersebut? Ia tentu saja memiliki kemampuan untuk melakukan hal itu, dengan kampanye yang menyenangkan dan pengalaman multipemain yang kuat. Satu-satunya kendala adalah bahwa dalam kondisi saat ini masih banyak masalah yang perlu diselesaikan dan fitur-fitur yang hilang. Jadi mungkin yang terbaik adalah menunggu sekitar satu bulan sebelum memeriksanya.

Lagi pula, jika rumor tersebut benar, penerbit Activision tidak akan meluncurkan yang baru Panggilan tugas tahun depan, maka Anda akan punya banyak waktu dengan yang ini jika sudah diperbaiki dan diperbarui. – Rappler.com