• November 23, 2024

Lihatlah ‘Agimat’, sebuah side-scroller Filipina yang menampilkan makhluk mitos lokal

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

Boom Brain Studio yang berbasis di Laguna telah mencapai target pendanaan dasarnya di Kickstarter, dan menargetkan peluncuran pada akhir tahun 2023

Tidak setiap game memiliki kemewahan anggaran yang besar atau tim yang besar. Namun berkat kesuksesan game sejenisnya Tendangan Ksatria, cerita bawahDan Keilahian: Dosa Asal, pengembang game indie tidak perlu lagi menjual idenya ke penerbit besar untuk menerima dana untuk sebuah proyek; mereka sekarang dapat mengandalkan para penggemar untuk mengumpulkan modal dan mewujudkan ide-ide mereka.

Boom Brain Studio sepertinya melakukan itu Agimat dan dunia luar, penggulung samping 2D yang menampilkan makhluk dan hewan mitos dari cerita rakyat dan legenda Filipina. Studio yang berbasis di Laguna ini telah mencapai target pendanaan dasar sebesar $28,000 pada platform crowdfunding permulaan setelah diluncurkan pada bulan April dan sekarang sedang mencari pencapaian lainnya seiring dengan pengembangan yang berkelanjutan.

Game ini ditargetkan untuk diluncurkan pada akhir tahun 2023 di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch.

Agimat dan dunia luar mengikuti kisah Lukas dan Lily, saudara kandung yang memulai petualangan epik untuk membersihkan tanah Atycia dari makhluk aneh yang mengganggu kedamaiannya. Manfaatkan kekuatan judul jimatkedua pahlawan ini berani menghadapi tanah terlarang dan terlupakan dan bertarung melawan semua jenis roh dan hantu seperti melangkah maju, mananglang, tikbalang, Dan loncatantara lain.

Dari apa yang telah ditunjukkan oleh pengembang sejauh ini, game ini tampaknya sangat mirip dengan platformer aksi jadul, gulir samping; anggap saja sebagai Kastilvania bertemu Sel-sel mati. Anda menjelajahi peta 2D yang dihasilkan secara prosedural, mengumpulkan item, meningkatkan kemampuan, dan melawan bos.

Salah satu fitur terpenting dalam game adalah ada dua karakter yang dapat dipilih dan mereka bermain secara berbeda satu sama lain.

Lukas jimat dapat berubah menjadi kapak yang dapat mengenai area kecil dengan menimbulkan kerusakan besar; tombak yang dapat melancarkan beberapa serangan secara berurutan; beberapa dari lumbung tongkat yang dapat mempertahankan serangan; dan busur yang dapat menjatuhkan musuh dari jauh.

Sementara itu, milik Lily jimat bisa berubah menjadi cambuk yang memiliki jangkauan panjang; pedang yang menyeimbangkan kerusakan dan jangkauan; sepasang pisau karambit yang dapat melancarkan serangan cepat; dan tongkat kerajaan yang bisa mengeluarkan serangkaian mantra.

Bunga bakung

Oh, itu jimat juga memiliki “wujud asli” yang mengubah pemiliknya menjadi makhluk yang kuat. Lukas berubah menjadi a hantu siapa yang bisa melihat dalam kegelapan:

Lily berubah menjadi a menghapus yang bisa terbang cepat:

Transformasi “bentuk asli” ini memberikan kedua karakter kemampuan unik, yang dapat digunakan dalam pertempuran dan eksplorasi.

Bagian terbaiknya adalah Anda dapat langsung beralih antara Lukas dan Lily hanya dengan memasukkan tombol cepat.

Ini adalah beberapa monster yang mereka desain untuk game ini:

Halaman Kickstarter game ini memiliki daftar monster-monster ini yang lebih lengkap.

Bagian lain dari permainan yang mengambil inspirasi dari budaya Filipina adalah seni. Boom Brain mengatakan bahwa mereka ingin segalanya mulai dari karakter, monster, dan lingkungan terlihat dan terasa khas “Pinoy”. Mereka terlebih dahulu menggambar semua desain dengan tangan sebelum mendigitalkannya di Photoshop.

Teaser game yang mirip anime ini menampilkan seni bergaya yang sama, lengkap dengan nada yang menarik.

Kepada tim teman lama dan kolega di Boom Brain, Jimat adalah proyek impian yang telah mereka kerjakan dengan lama dan keras. Ini juga merupakan yang paling ambisius, karena sebagian besar pernah mengerjakan game dan aplikasi seluler di masa lalu. Pengembang mengakui bahwa ada beberapa pembelajaran dalam transisi ini, namun mengatakan bahwa pada akhirnya akan bermanfaat untuk mendapatkan game tersebut di sebanyak mungkin platform.

Agimat dan dunia luar dikembangkan pada mesin Unity – tenaga mesin yang sama Pokemon Go, kepala kepalaDan Panggilan Tugas: Seluler. – Rappler.com

Pengeluaran Sydney