Pembelian berita oleh New York Times mendapat reaksi keras dari penggemar
- keren989
- 0
Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.
Kata-kata di balik akuisisi ini membuat beberapa pengguna media sosial menyarankan bahwa New York Times akan segera mengizinkan akses hanya kepada pelanggan
Waktu New York Akuisisi Wordle oleh Co menyebabkan kegemparan di media sosial, dengan para penggemar mengungkapkan kekhawatiran bahwa permainan kata online populer, yang saat ini gratis untuk dimainkan, dapat dimasukkan ke dalam paywall.
Dengan pengumuman pada hari Senin, 31 Januari (1 Februari, waktu Filipina) bahwa mereka telah membeli Wordle dengan harga yang dirahasiakan dalam tujuh digit terendah, Waktu mengatakan game ini akan tetap gratis “pada awalnya” untuk pemain lama dan baru.
Kata-kata tersebut membuat beberapa pengguna media sosial menyarankan bahwa perusahaan media tersebut akan segera hanya mengizinkan akses pelanggan.
“Saya belum pernah melihat Twitter menjadi begitu gila karena pembelian NYT Wordle,” tulis salah satu pengguna di Twitter. “NYT mengambil satu hal yang indah dan sederhana yang disukai banyak orang, sedikit kesenangan konyol di masa-masa kelam yang melelahkan, dan menyiratkan bahwa mereka akan menyimpannya di balik paywall.”
Setelah membuat Wordle untuk dimainkan bersama pacarnya Palak Shah, insinyur perangkat lunak Josh Wardle merilisnya ke publik pada bulan Oktober. Dalam beberapa bulan, hal ini menjadi fenomena global, dengan selebriti seperti Trevor Noah ikut-ikutan.
Permainan online satu kali memberi pemain enam peluang untuk menebak kata lima huruf, dengan jumlah tebakan paling sedikit.
“Saya berbohong jika saya mengatakan itu tidak berlebihan,” kata Wardle Pos di Twitter. “Bagaimanapun, saya hanya satu orang, dan penting bagi saya bahwa, seiring pertumbuhan Wordle, hal itu terus memberikan pengalaman hebat bagi semua orang.”
Itu Waktu mengatakan pihaknya memperkirakan akuisisi ini akan memperluas konten digitalnya seiring upayanya mencapai target 10 juta pelanggan pada tahun 2025.
Surat kabar tersebut adalah pengguna awal paywall ketika memulai rencana berlangganan digital pada tahun 2011. Strategi tersebut membantunya melawan tren penurunan pendapatan media cetak dan membangun bisnis digital.
Mereka juga membeli media digital lainnya, seperti aplikasi audio berbasis langganan Audm dan situs ulasan produk Wirecutter. Bulan lalu, dia setuju untuk membayar $550 juta tunai untuk situs olahraga The Athletic.
Seperti Waktu juga berupaya untuk meningkatkan jumlah pembaca berbayar di luar konten berita utamanya, permainan dan teka-teki telah menjadi bagian penting dari strategi untuk menjaga keterlibatan pemirsa di aplikasi dan situs webnya.
Unit Permainannya, yang memiliki lebih dari satu juta langganan, dimulai dengan Teka-Teki Silang Harian, dan kemudian memperkenalkan permainan seperti Spelling Bee, Tiles, Letter Boxed, dan Vertex. – Rappler.com