Petarung seru dengan kampanye yang tidak menarik
- keren989
- 0
Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.
Sayangnya, mode kampanye ‘Jump Force’ adalah layanan penggemar yang dilakukan secara salah
Lompat kekuatan
Tersedia di PS4 (Diulas), Xbox One, dan PC
Kode ulasan disediakan oleh penerbit
Mirip seperti pendahulunya Kemenangan J-Stars VS, Lompat kekuatan adalah impian penggemar berat manga, menampilkan karakter populer dari Shonen Jump Mingguan publikasi bersama dalam satu petarung crossover besar-besaran.
Game ini memungkinkan pemain untuk melakukan kombo dan melakukan kemampuan mewah hanya dengan beberapa ketukan tombol. Ini adalah fitur yang kami lihat digunakan dengan cara serupa di game pertarungan sejenisnya Marvel vs Capcom: Tak Terbatas Dan Pejuang Bola NagaZ.
Namun, tidak seperti judul-judul yang disebutkan di atas, Jump Force sering kali terasa seperti menempatkan tontonan di atas kedalaman, yang mungkin mematikan penggemar pertarungan yang serius.
Penggabungan dunia
Saat pertama kali memulai permainan, Anda langsung diarahkan ke menit-menit pembukaan kampanye – sebuah mode yang sepertinya hanya ditambahkan untuk menjelaskan mengapa seperti Goku (Dragon Ball Z), Luffy (Satu potong), Naruto (Naruto), dan lebih dari 40 karakter Jump lain yang dapat dimainkan ada di dunia yang sama.
Meskipun penggemar manga mungkin akan senang melihat berbagai karakter berinteraksi, banyak cutscene kampanye yang penuh eksposisi dianimasikan dengan buruk, tidak disuarakan sepenuhnya, dan tidak dapat dilewati. Selain waktu pemuatan yang sangat lama antara keduanya dan pertarungan sebenarnya, kampanye game ini terasa membosankan dan membosankan untuk dimainkan.
Setidaknya pertarungannya sendiri menyenangkan, meski kurang bernuansa dibandingkan game lain dalam genre ini.
Pemukul berat
Jump Force adalah petarung arena over-the-shoulder 3v3 dengan sistem pertarungan yang mengingatkan kita pada game tersebut Bola Naga Xenoverse Dan Bola Naga Budokai Tenkaichi.
Ia memiliki skema kontrol sederhana yang memungkinkan Anda mengatur kombo otomatis hanya dengan dua serangan dasar: ringan dan berat. Anda kemudian dapat memperluas kombo ini dengan empat serangan khusus yang unik untuk setiap karakter.
Serangan khusus ini mudah dilakukan hanya dengan menahan tombol pelatuk dan menekan salah satu dari empat tombol muka. Melakukan salah satu gerakan ini terasa sangat memuaskan, karena sering kali menghasilkan hentakan sinematik dari lawan.
Sementara itu, Anda dapat mempertahankan atau menghindari beberapa serangan ini dengan gerakan menghindar, berlari, atau memblokir pada waktu yang tepat.
Yang tidak saya sukai dari sistem ini adalah trio karakter Anda berbagi sumber daya dan pengukur kesehatan. Hal ini cenderung membuat pertandingan menjadi jauh lebih singkat dari yang Anda perkirakan, terutama karena beberapa serangan khusus dapat menghabiskan sepertiga kesehatan Anda.
Aksi pertarungan yang cepat dan sengit juga memaksa game ini menggunakan banyak gerakan kabur untuk mengimbangi performa, yang mungkin mengganggu bagi sebagian orang.
Penciptaan karakter
Game ini juga dilengkapi sistem pembuatan karakter yang berguna. Ini tidak sekuat atau seluas, katakanlah, permainan gulat berlisensi, tetapi apa yang ada cukup untuk menciptakan karakter yang cocok dengan dunia permainan.
Anda bisa mendapatkan mata uang dalam game dengan menyelesaikan berbagai misi dan tantangan yang nantinya dapat Anda gunakan untuk membeli serangan khusus, item penyembuhan, dan pakaian untuk karakter yang Anda buat.
Lompat kekuatan sayangnya merupakan sarana untuk layanan penggemar dalam perayaan 50 tahun Shonen Jump Mingguan manga. Meskipun inti dari game ini menyenangkan, kekurangan teknis dan kampanye yang buruk membuat game ini tidak layak untuk direkomendasikan. – Rappler.com