• September 20, 2024

Resurrected’ akan hadir di PC, konsol pada tahun 2021 ini

Salah satu RPG terpenting sepanjang masa, Diablo IIakan mendapatkan remaster, Blizzard mengumumkan pada hari Sabtu, 20 Februari, waktu Filipina.

Ditelepon Diablo II: Terbangun, pengembang menyebutnya sebagai “remaster setia” dari game tersebut. Di bawah ini adalah yang klasik Diablo II mesin permainan sedang berjalan, tetapi visualnya telah menerima peningkatan besar.


Dari sprite 2D klasik aslinya, Bersemangat dapatkan rendering penuh berbasis fisika 3D, pencahayaan dinamis, dan perombakan animasi dan efek game. Rendering berbasis fisik berarti mensimulasikan aliran cahaya sebagaimana perilakunya dalam kehidupan nyata. Game ini akan mencapai resolusi 4K.

Bagi mereka yang menginginkan tampilan klasik, ada juga opsi “tombol lama” yang memungkinkan pemain beralih antara rekaman baru dan lama hanya dengan satu sentuhan tombol.

PILIHAN KARAKTER. Layar pemilihan karakter api unggun yang ikonik kembali dalam 4K.

Gambar milik Activision-Blizzard

Sedangkan untuk peningkatan visual, Rob Gallerani, desainer utama game tersebut, menjelaskan bahwa mereka menggunakan aturan “70/30”.

“Tujuh puluh persen (penampilannya) pasti bernostalgia. Saat Anda melihat (sebuah karakter), meskipun itu modern atau canggih, Anda tetap berkata, ‘Itu adalah seorang penyihir. Ya, itu adalah kuil.’ Namun 30% adalah hasil yang kami hasilkan lebih banyak lagi. Jadi animasi adalah contoh bagusnya, di mana kami menambahkan lebih banyak (dan kami mendapatkan) frame rate yang lebih halus. Game ini masih melakukan simulasi pada 25 frame per detik, namun animasi dan semua visualnya tidak terhubung sehingga berjalan lebih cepat.”

“Hal terbesarnya adalah membuatnya tetap terasa seperti game yang Anda kenal dan sukai sejak 20 tahun lalu,” tambah Rod Fergusson, kepala waralaba Diablo.

ANDARIEL. Bos besar pertama dalam game ini muncul.

Gambar milik Activision-Blizzard

Sinematik untuk game ini juga telah dibuat ulang secara shot demi shot, dengan total waktu tayang 27 menit. Cutscene adalah bagian besar dari game aslinya, biasanya ditemukan di akhir bab, mengungkap elemen kunci cerita dan semakin membenamkan pemain ke dalam pengetahuan. Para pengembang menjaga film-film baru tetap sesuai dengan film klasik dan melakukan sedikit perubahan seperti sudut kamera yang lebih modern bila diperlukan.

Meskipun game ini sekarang akan menampilkan suara surround 7.1, akting suara dari aslinya akan dipertahankan, serta soundtrack dan efek suara yang menghantui seperti ramuan yang ditempatkan di sabuk atau permata atau tengkorak yang ditempatkan di senjata yang dicolokkan. Juga akan ada beberapa suara sekitar tambahan dan isyarat audio lainnya.

Pengembang menekankan bahwa mereka ingin mempertahankannya Diablo II: Terbangun seotentik mungkin dengan game aslinya, dan bahkan mempertahankan beberapa ketidaksempurnaan kecil atau keunikan yang dibuat Diablo II apa itu

“Kami benar-benar melihat hal-hal apa saja yang memberinya kepribadian, dan keunikan-keunikan itu, hal-hal yang sedikit berbeda yang bisa terasa seperti, ‘Oh, apakah itu bug?’ Apakah itu sebuah eksploitasi? Atau apakah itu sesuatu yang membuat permainan menjadi lebih menarik bagi para pemainnya?’” kata Fergusson.

Dengan tim yang benar-benar ingin menjaganya tetap otentik Diablo II perasaan, tim memutuskan bahwa arah terbaik adalah menggunakan remaster daripada membuat ulang sepenuhnya dari awal.

“Ada begitu banyak hal yang terjadi sehingga jika kita mencoba menciptakannya kembali, kita akan kehilangan sebagian keajaiban inti dari apa yang telah dibuat (Dia) Diablo IIkata Gallerani.

“Dengan membuat remaster, kami juga membangun kesenangan yang familiar. Kami tahu keseruannya tetap ada, kami tidak ingin mengubahnya, dan kami hanya ingin membuatnya lebih mudah diakses oleh penonton modern, dan membuat lebih banyak orang mengingat pertandingan penting ini.”

Fokusnya adalah pada keaslian.

BERBURU CELANA. Bersiaplah untuk melacak jarahan yang lebih baik lagi di remaster.

Gambar milik Activision-Blizzard

Beberapa peningkatan kualitas hidup utama termasuk pengambilan emas otomatis, sesuai dengan gaya perayap bawah tanah modern, ruang penyimpanan bersama untuk semua karakter buatan pemain, dan perkembangan lintas platform, yang berarti pemain dapat mengakses karakter dan karakter mereka. . menyimpan file di platform apa pun. Namun, tidak akan ada permainan silang antar platform, jelas pengembangnya.

Seperti opsi visual toggle, pemain juga dapat mematikan pengambilan emas otomatis untuk nuansa klasik.

“Kami merasa ingin (memungut emas) menjadi pilihan pemain. Beberapa menginginkan RPG (pengalaman) kontemporer dan menginginkan kemampuan untuk berjalan di atas emas (dan mengambilnya secara otomatis). Namun ada juga yang menginginkan setua itu Diablo II pengalaman, dan kembali mengklik setiap tumpukan emas,” kata Fergusson.

Inventaris bersama diterapkan karena dulu ketika pemain perlu memindahkan peralatan dari satu karakter ke karakter lain, mereka harus membuat karakter tambahan yang akan bertindak sebagai semacam kurir untuk item mereka. Inventaris bersama memperbaikinya.

Dengan Diablo II menjadi salah satu RPG terhebat sepanjang masa, Fergusson mengatakan bahwa menghidupkan kembali game untuk generasi baru adalah sebuah tantangan yang terasa seru sekaligus menakutkan.

“Saya sangat tertarik dengan game ini, tapi rasanya ada tanggung jawab yang sangat besar di sini karena pentingnya game ini bagi Blizzard dan komunitas serta orang-orang yang masih memainkannya hingga saat ini,” kata Fergusson.

“Itulah yang benar-benar kami fokuskan, memastikan kami menciptakan pengalaman seotentik mungkin. Saya adalah seorang anak kecil di toko permen yang sedang mengerjakan salah satu permainan favorit saya sepanjang masa, namun tekanan untuk memenuhi harapan orang-orang tentu saja mengintimidasi.”

LIHAT LEBIH DEKAT. Berikut tampilan pencahayaan dan detail baru di game baru.

Gambar milik Activision-Blizzard

Gallerani, sebaliknya, menggambarkan pekerjaan itu seperti menjadi “penjaga” sebuah properti penting.

“Jika Anda pernah menonton acara spesial di mana orang-orang tinggal di rumah-rumah mewah yang telah ada selama 300 tahun. Dan mereka berkata, ‘Saya hanya tinggal di sini pada masa lalu hidupku,’ tapi manor akan berlanjut untuk orang lain. Memang seperti itu,” kata Gallerani.

“Mendapatkan kunci untuk mengatasi hal ini, dan mewujudkannya untuk 20 tahun ke depan, adalah tanggung jawab yang besar. Ini juga sangat menarik karena saya dapat melihat kodenya dan berkata, ‘Mengapa radius cahaya bekerja seperti itu?’ Memang menyenangkan mempelajari semua hal ini seiring berjalannya waktu, tetapi itu menakutkan karena Anda harus melakukannya dengan benar. Itu sebabnya kualitas hidup berubah, kami hampir selalu memberikan orang pilihan untuk tidak ikut serta.”

DIABLO II: SEMANGAT. Foto ini menunjukkan logo ‘Diablo II: Resurrected.’

Gambar milik Activision-Blizzard

Diablo II adalah game penting bagi Blizzard dan jutaan pemain di seluruh dunia. Dengan Diablo II: Terbangunkami sangat bersemangat untuk menghadirkan kembali game klasik ini ke PC dan juga konsol – dengan pengembangan silang pada platform yang didukung – sehingga pemain dapat menghidupkan kembali kenangan atau pengalaman mereka Itu Diablo II gameplay abadi untuk pertama kalinya, pada platform pilihan mereka,” kata J. Allen Brack, presiden Blizzard Entertainment.

“Menggabungkan audio dan video resolusi tinggi baru Diablo II: Terbangunpermainan ini sama menyenangkan dan menariknya saat ini seperti 20 tahun yang lalu.”

Bersama dengan Blizzard Entertainment, studio in-house Vicarious Visions sedang mengembangkan judul tersebut. Game ini akan hadir di PC Windows, Xbox Series X dan S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, dan Nintendo Switch pada tahun 2021.

Pemain juga dapat mendaftar untuk mendapat kesempatan berpartisipasi dalam tes alfa teknis PC yang akan datang, di www.diablo2.com. Detail lebih lanjut, termasuk pembaruan mengenai harga dan ketersediaan, juga dapat ditemukan dengan mengunjungi situs resminya. – Rappler.com

sbobet wap