• October 20, 2024

Ulasan “Ratchet & Clank: Rift Apart”.

Seperti tahun 2016 Ratchet & Dentang memuat ulang waralaba kembali ke peta, Ratchet & Clank: Keretakan Terpisah pasang roket padanya dan ledakkan ke luar angkasa. Mengobrak-abrik dibangun di atas game platformer aksi jadul dan memberinya penyempurnaan generasi berikutnya, menjadikan rilisan yang tadinya cukup standar menjadi rilisan yang luar biasa – permainan kata-kata.

Ini adalah pertunjukan terbaik dari kemampuan PS5 dan, menurut saya, konsol eksklusif terbaik saat ini.

Yang biasanya menarik perhatian semua orang Mengobrak-abrik adalah seberapa bagus tampilannya. Dan nak, apakah itu terlihat bagus. Game ini benar-benar menarik perhatian dari awal hingga akhir, menawarkan lingkungan padat yang penuh dengan aktivitas; sejumlah besar efek partikel yang dapat memenuhi layar Anda kapan saja; dan beberapa model karakter paling mengesankan yang pernah dimasukkan ke dalam game. Oh, itu juga memiliki efek bulu terbaik, tapi tidak ada.

bulu-YUMMY. Ratchet membawa pulang penghargaan Pahlawan Antropomorfik Terbaik Tahun Ini

Ini juga memanfaatkan sepenuhnya perangkat keras baru PS5 yang mengilap, dengan penelusuran sinar memberikan pencahayaan yang lebih baik dan pantulan realistis; hampir tidak ada waktu pemuatan yang membuat perjalanan antardimensi sepenuhnya mulus; dan visual yang dihasilkan pada resolusi 4K yang dinamis, memungkinkan semuanya memiliki kualitas yang tajam dan jernih.

Karena tidak ada kata yang lebih baik, game ini hanyalah Pixar-esque, sebuah pengalaman bernilai produksi tinggi yang penuh dengan tontonan megah dan penuh semangat.

Pesona Lombok

Mengobrak-abrikKisahnya mungkin merupakan titik terlemahnya, dengan sebagian besar alur ceritanya sesederhana mungkin: penjahat berulang, Dr. Nefarious mendapatkan senjata yang dapat meruntuhkan dimensi satu sama lain dan Ratchet dan Clank harus menghentikannya.

dr. TIDAK ADA. Penjahat berkepala hijau layak mendapat kursi di dewan yang sama dengan Gru Despicable Me, dan Mojojojo dari Powerpuff Girls.

Ini adalah pengaturan dasar untuk mengirim pahlawan utama kita ke petualangan epik lainnya. Dan, sebagian besar tidak masalah. Apa yang pada akhirnya membuat saya terpesona adalah pesona unik dari karakter film yang penuh warna dalam game ini.

Yang menonjol adalah Rivet, protagonis baru yang dapat dimainkan. Rivet adalah rekan dimensi alternatif Ratchet, Lombax wanita dengan lengan cybernetic. Seperti Ratchet, dia memiliki semangat yang berapi-api dan bakat untuk menjadi heroik, tetapi jauh di lubuk hatinya dia merasa hancur. Perjuangan internal dan cara karakter menghadapinya membuat cerita ini lebih menarik daripada yang terlihat di atas kertas.

Meskipun game ini mempertahankan sebagian besar gameplay inti dari pendahulunya pada tahun 2016, Insomniac telah memasukkan konsep dimensi alternatif ke dalam pertarungan, penjelajahan, dan teka-teki, sehingga sedikit mengubah formulanya.

Dalam pertarungan dan traversal, Ratchet dan Rivet dapat menggunakan kemampuan Rift Tether dan Phantom Dash. Yang pertama memungkinkan Anda menarik diri ke celah terbuka dan membawa Anda ke lokasi itu, sedangkan yang kedua memungkinkan Anda melewati rintangan dan menghindari serangan. Kemampuan baru ini merupakan tambahan yang disambut baik dalam game, memperluas pilihan Anda untuk menghindar, bergerak, dan mendapatkan keunggulan strategis atas musuh Anda.

BANG. Karakter baru ini adalah seseorang yang ingin kami lihat lebih banyak lagi di seri waralaba mendatang

Misalnya, biasanya terjadi keretakan di area pertempuran. Anda dapat menggunakannya untuk lebih dekat dan pribadi dengan musuh Anda atau sebagai cara untuk melarikan diri jika keadaan menjadi sulit. Terlebih lagi, Anda dapat menyatukan kemampuan-kemampuan ini. Anda bisa melompat, Phantom Dash, lalu terikat ke celah terbuka. Dan itu juga cocok dengan intinya Roda bergigi searah permainan, hampir seolah-olah mereka dimaksudkan untuk berada di sana sejak awal waralaba.

Gerakan-gerakan ini juga terlihat mencolok sehingga menambah kesenangan. Efek saat hampir menarik layar saat menggunakan Rift Tether terasa begitu segar.

Kekacauan antardimensi

Ini adalah a Ratchet dan Dentang dalam game, ada banyak sekali senjata yang dapat ditambahkan ke gudang senjata Anda dan mendatangkan malapetaka sepanjang petualangan Anda, dan masing-masing senjata terasa unik dengan caranya sendiri.

Topiary Sprinkler, misalnya, adalah senjata berbasis menara – pada dasarnya adalah alat penyiram air yang menyemprotkan zat yang menyebabkan tanaman tumbuh pada musuh Anda, sehingga melumpuhkan mereka.

Sementara itu, Ricochet memungkinkan Anda melepaskan tembakan ke musuh yang berbeda, seperti pinball. Lalu ada Negatron Collider, senjata yang mengisi daya dan menembakkan energi yang dapat merusak banyak musuh sekaligus.

Semua senjata ini dapat diupgrade, yang dapat sedikit mengubah kemampuannya. Ada kemajuan yang bagus dengan peningkatannya, dan itu benar-benar membuat Anda merasa senjata Anda semakin kuat. Ini juga berfungsi sebagai insentif yang baik untuk melintasi peta dan menemukan Raritanium, komponen yang digunakan untuk peningkatan ini.

Adapun pertarungannya sendiri, tetap sangat cepat dan lancar. Jangan salah, ini masih merupakan jenis permainan tembak-menembak, tetapi semuanya terasa sama halusnya, dengan kemampuan baru, jenis senjata, dan penggunaan fitur pengontrol DualSense yang cerdik.

KACAU. Tidak ada kekurangan bos raksasa yang satu ini

Senjata selalu menjadi bagian paling menyenangkan dari game Ratchet & Clank, dan Mengobrak-abrik menjaga tradisi itu tetap hidup.

Seperti teman satu kandangnya Masukan, Mengobrak-abrik dengan cerdik gunakan pemicu yang dapat disesuaikan untuk mendapatkan mode penembakan berbeda untuk beberapa senjata. Contohnya saat menggunakan Burst Pistol, jika kamu menekan pelatuknya setengah, maka akan menembakkan tembakan satu per satu sambil menekannya sepenuhnya akan membuatnya menembak secara terus-menerus.

Umpan balik haptik di sini juga luar biasa. Ia berhasil menangkap sebagian besar aksi dalam game melalui pola gemuruh yang khas ini, baik saat berjalan di lantai berlapis logam atau berjalan di trek; terkadang efeknya sangat halus, namun menambah kesan mendalam Anda.

Mengobrak-abrikdunia semi-terbuka juga sangat penting. Meskipun game ini mempertahankan perkembangan linier dari entri sebelumnya, ada banyak contoh di mana Anda benar-benar bebas menjelajahi planet-planet yang ditampilkan dengan indah untuk melihat-lihat dan menemukan barang koleksi. Banyak planet bahkan memiliki misi opsional untuk Anda selesaikan, yang tentu saja membantu memperpanjang durasi permainan.

LINGKUNGAN PADAT. Dunia Ratchet dipenuhi dengan begitu banyak kehidupan, menampilkan beragam mulai dari lanskap prasejarah hingga kota metropolitan masa depan yang penuh sesak ini.

Hanya ada beberapa bug kecil yang menurut saya perlu diperhatikan tentang game ini: crash dan durasi versus harga.

Meskipun sebagian besar permainannya terasa halus, saya mengalami beberapa crash keras dalam permainan saya. Kerusakan ini memaksa saya untuk melakukan hard reset pada PS5 saya karena ada kalanya konsol benar-benar macet. Saya juga mengalami hal ini di Spider-Man dari Marvel, game Insomnia lainnya. Namun, perlu ditekankan bahwa kami memainkan game versi Hari 0. Insomniac merilis patch Hari 1 yang dapat memperbaiki semua masalah ini. Jadi mereka bukan pemecah kesepakatan. Namun mereka masih layak untuk disebutkan.

Rift Apart Durasi 15-20 jam mungkin juga menjadi masalah bagi sebagian orang ketika memperhitungkan harga game PS5 yang lumayan $70. Saya biasanya tidak keberatan dengan game pendek karena saya selalu lebih mengutamakan kualitas daripada kuantitas dalam hal konten. Namun game ini tidak menawarkan mode tambahan apa pun setelah selesai, selain Mode Tantangan, yang setara dengan New+, di mana Anda membawa semua senjata dan meningkatkan ke permainan yang benar-benar baru.

Sekali lagi, menurut saya ini adalah pengalaman generasi berikutnya yang tidak boleh dilewatkan. Sebaik Jiwa iblis Dan Masukan ya, game-game itu bukan untuk semua orang. Mengobrak-abriksementara itu adalah

Ini menampilkan cerita mandiri yang dapat diakses oleh pendatang baru di waralaba, pertarungan yang mudah diambil, teka-teki platforming yang menarik, momen-momen menarik, dan beberapa grafik paling menakjubkan yang pernah saya lihat dalam sebuah game.

Juga akan ada tiga mode grafis untuk game ini: Fidelity, Performance Mode, atau Performance RT mode. Fidelity berfokus pada resolusi, Performance berfokus pada frame rate 60 frame per detik (fps), sementara Performance RT juga memotret pada 60 fps sambil mempertahankan efek ray tracing yang didambakan.

Performance RT harus menjadi favorit kami. Ini adalah game yang terlihat jauh lebih baik pada 60fps, dan kami memerlukan ray tracing agar kami dapat hidup dengan sedikit penurunan resolusi.

Jika Anda sudah menjadi penggemar waralaba atau menyukai platformer aksi, ini pasti harus dimiliki.

Ratchet & Clank: Keretakan Terpisah akan diluncurkan di PS5 pada 11 Juni 2021. – Rappler.com

Pengungkapan: Sony telah memberikan kode review game tersebut.

Jangan lewatkan pengalaman PS5! Lihat gadget terbaru yang menggunakan ini Kode Promo Lazada.